Crossy Roads funktion och gameplay principer

Inledning

Crossy Road är en populär mobilspelsserie som har gjort sig känd för sin fiktiva tema och unika gameplay-principer. Spelet har utvecklats av studion Hipster Whale och släpptes första gången 2014 på iOS-plattformen. Idag finns spelet tillgängligt på flera plattformar, inklusive Android och Windows. Crossy Road spela Men vad gör Crossy Road så unikt? Och hur fungerar den fiktiva temat i spelserien?

Tema och funktion

Crossy Road är ett löpande spelsystem där spelaren kontrollerar en figur som ska överföra från en punkt till en annan på en väg eller järnväg. Spelet karakteriseras av sina fiktiva tema, bland annat barnvagnssnabba resor, korsningar och hastighetsmätningar. Varje nivå består av ett antal mängder med “korsningar” – punkter där figurerna måste överföra.

När spelaren väljer att spela på en ny nivå visas den fiktiva världen i skärmarna och spelet börjar. Föremål som t.ex. bilar, lastbilar och fordon flyger mot spelarens figur från olika håll medan de rör sig inom ramen för korsningarna.

Funktionsprinciper

När man är ute på vägen ser det ut ungefär så här:

  • Spelaren får överblick över skärmens händelseutrymme, men endast kan se ett litet område bakom varje korsning.
  • När spelaren närmar sig en punkt medan den “far” förbi eller möter en bil / buss / gående/ cykel från ett annat håll kommer denna att flyga in mot figurerna på skärmarna, oavsett vad det kostar spelaren.
  • En krasch inträffar om spelarens figur inte når fram till den punkt (korsning), och varje gång detta händer förstörs en del av spelets “penga” (som ingår som en valuta i spelet).
  • Vid nästa försök kan spelaren se bättre vid kollisjonen eller slåss emot skärmens gränser och därmed öka sannolikheten att vinna, men kostar pengarna. Ovanstående principer är gemensamma för alla versioner av spelet.

Hur fungerar Crossy Road

Förebildskretsar i spelet (och liknande system) innehåller två huvudgrupper: “hälsa” och “penga”. Spelarens hälsa består endast av ett tillstånd eller en skala på 100 för varje föremål, vilket också visar hur mycket penga spelaren har i spelet. I varje nivå tappas bort en viss mängd “penga” (t.ex. $10) om en krasch inträffar.

Spelarens mål är att köra sin figur så långt som möjligt och hitta den punkten på skärmen där det finns pengar i fokus för den gångna nivån (det vill säga, när spelaren når slutet av rälsen). I detta ögonblick kan pengarna samla sig eller lämnas bort. Pengarna tilldelas också till olika körstrategier och spelformer.

Fiktiva teman och variationer

Det finns flera fiktiva teman i Crossy Road, inklusive:

  • Första upplagan (2014) – med ett tema om barnvagnar
  • Segerkänslans variant, “Crossy Corgis” (2020)
  • En annan av varianterna: “Rälsen”, ursprungligen lanserad på Xbox och utgivet som en free-version till iOS senast i januari 2015.

Andra upplagor är Crossy Road: Jurassic World, med ett tema om dinosaurier, som släpptes den första tiden av februari 2021. Tillhörande andra versioner har utvecklats genom flera samarbeten och licensavtal mellan studion Hipster Whale och relevanta företag (t.ex. Sony Interactive Entertainment).

Risken med Crossy Road

Crossy Roads huvudsakliga princip är att spelare ska “ta penga” från korsningarna. Spelaren börjar alltid i ett nytt nivå med en summa pengar som går tillbaka när de förökar en bil (eller annan kategori) på grund av en krasch.

Till sist finns det inget emot att lämna spelet efter några minuter och sedan återvända, men detta är ett sätt att förstöra pengarna som redan lagts. Samma sak gäller om man inte vill spela med “pengar” på grund av svårigheten att komma överens om vissa detaljer kring förlusten och framgångerna (t.ex., antalet “bilar”).

Analys

Crossy Roads fiktiva teman har varit en intressant del i dess design, särskilt beträffande hur det kombineras med ett stort utbud av spelupplevelser.

En huvudskillnad mellan Crossy Road och liknande spel är att det inte rör sig om traditionellt löpande spelsystem (t.ex. klassiska actionspel eller “lärande” fritt spel).

Med den komplexitet som kännetecknar den typ av gameplay, har flera olika faktorer bidragit till dess popularitet och vissa aspekter kan diskuteras ur ett akademiskt perspektiv.

Ett stort antal alternativa inom spelet gör det möjligt för en bredare mängd människor att delta. Ovanstående kännetecknar spelens komplexa design, vilket bidrar till dess unika funktion och spelsystem.

Sammanfattning

Crossy Road är ett fiktivt tema baserat på traditionellt löpande spelsystem (loppspel). Den omger spelaren av skärmarna under varje nivå, med en kombination av krasch och penga-avdrag. Eftersom det inte finns några verkliga fysiska kontakter mellan spelarens figur och andra föremål kan man spela även efter att ha uppnått maximalt antal “penga” (eller motsvarande tillstånd).

I Crossy Road finns ett omfattande utbud av körstrategier, som är en viktig del i dess komplexitet. Samtidigt gör det möjligt för spelare att lägga pengar på spelet och uppnå godkänt nivåer (betraktade som ett alternativ till verklig löpande aktivitet).

Det fiktiva temat har bidragit starkt till Crossy Roads popularitet, men den stora variationen av spelupplevelser gör det möjligt att hitta flera olika typer och upptäcktsnivåer i spelet.

I den senaste versionen “Crossy Corgis” är korsningarna ursprungligen löpande, men nu finns en nivå med ett tema om dinosaurier (Rödskeppet) som har utvecklats under arbetena med andra upplagor. I Crossy Road och liknande system hittar spelare penga genom att slutföra körstrategier, i kombination med fiktiva teman.

Källhänvisningar

  • Hipster Whale (2014). Crossy Road – iOS.
  • Sony Interactive Entertainment (2020). Crossy Road: Jurassic World – Xbox 360 och Windows 10 (utgiven som en gratisversion till iOS).
  • “Crossy Corgis”. https://www.crossycorgs.com/
  • Studion Hipster Whale har tidigare utvecklat olika varianter av Crossy Road.